En gruppchatt startar samtalet. Who's In räknar svaren.
En gruppchatt är gratis och alla har redan en, vilket är varför de flesta matcher börjar där. Kostnaden dyker upp på matchdagen: scrolla för att räkna tummar upp, jaga de tysta och hålla reda på väntelistan i huvudet. Who's In behåller gruppsms:et och lägger till den del som räknas.
Vem passar vad
Who's In
Du ordnar en återkommande match och vill ha en tydlig uträkning, en platsgräns eller en logg över vilka som faktiskt spelar.
En gruppchatt
Din grupp är liten och pratsam, matchen är avslappnad och det räcker att räkna tummar upp. En chatt är också bättre för skämt, bilder och logistik på dagen, något Who's In inte försöker ersätta.
Sida vid sida
| Who's In | En gruppchatt | |
|---|---|---|
| Spelare behöver en app eller ett konto | Nej. Svarslänken öppnas i valfri webbläsare | Det chattappen kräver; spelarna är oftast redan med |
| Hur du ser vem som är med | Med/Kanske/Ute-spårning med förloppsindikator | Scrolla och räkna svar |
| Platsgräns och väntelista | Pro: platsgränser och en väntelista som fyller på sig själv på svarslänkar | Manuellt |
| Historik över vilka som dök upp | Passhistorik; full historik och Aktivitetsinsikter i Pro | Inget utöver att scrolla tillbaka |
| Kostnad | Gratis att börja med; Pro 6,99 $ engångsköp | Gratis |
Senast kontrollerad 20 oktober 2026. Uppgifter om en gruppchatt markerade med "enligt webbplatsen" kommer från den offentliga webbplatsen och kan ha ändrats; vi har inte använt produkten och har utelämnat allt vi inte kunde bekräfta. Priserna varierar mellan regioner och ändras; kontrollera varje källa för aktuella belopp. Uppgifterna om Who's In kommer från vår egen sida i butiken.
Vanliga frågor
Måste mina spelare installera Who's In?
Nej. Du skickar inbjudan som ett vanligt gruppsms med en svarslänk, och spelarna svarar i valfri webbläsare.
Kan Who's In läsa svar i mitt gruppsms?
Nej. iOS låter inte appar läsa dina meddelanden, så svaren kommer via svarslänken, eller så trycker du själv på Med, Kanske eller Ute.