Nouveau dans la 2.0 Showdown
De nouvelles cartes, une nouvelle chaque jour.
Showdown se joue désormais sur une carte différente chaque jour, et trois nouvelles arènes apportent chacune leurs surprises : Sunken Coliseum, Splitrock Passes et Mushroom Hollow, avec portes, éboulements, tremplins, braseros, brises et nuages de spores. Creature Heist ajoute deux nouvelles cartes, Monolith Ring et Hedge Garden.
Des Supers repensés
14 Supers ont de nouvelles mécaniques, et les créatures évoluées en lancent de plus grands, plus spectaculaires. Les Specials disparaissent, et le bouton SUPER se trouve désormais à droite, à portée de pouce.
Une fiche de créature qui donne envie de l'ouvrir
Regardez ou testez n'importe quel Super dans l'arène avant de combattre, et découvrez le niveau de trophées de chaque créature sur votre podium Home et sur ceux de vos amis.
Des combats plus équitables, un début plus accueillant
Les créatures les plus faibles ont été renforcées et le trio de départ a été équilibré. Les nouveaux dresseurs profitent d'une arène-tutoriel guidée pour un premier combat plus doux, un bot prend le relais si un joueur reste inactif pour que la partie continue, et récupérer un œuf ou monter de niveau donne désormais droit à une vraie célébration.
Un Sanctuary plus net dans la 2.0.1
Chaque bâtiment, icône et élément de décor du Sanctuary est redessiné en plus haute résolution, avec un nouveau look pour les routes entre les bâtiments. Les Combos to Discover de la Nursery listent désormais chaque recette avec le nom des parents et indiquent celles que vous pouvez croiser tout de suite, et l'iPad gagne des boutons de retour cohérents, des onglets Shop plus grands et un Profile plus épuré.
Fiches de créatures et mystères dans la 2.0.2
La fiche de créature est repensée, avec des lignes d'évolution qui suivent votre entraînement, une carte Matchups (et une roue des types sur iPad) et Practice à côté de Sell. Les créatures non découvertes apparaissent désormais en silhouettes ??? avec un indice de type, la feuille Missing Creatures est redessinée et la Trophy Road gagne des étapes de créatures mystères. Atteindre le Stade 2 demande désormais huit parties terminées avec gain de trophées avec cette créature, et vendre ou croiser votre dernier combattant vous avertit d'abord.