‹ storymoji
Политика конфиденциальности
Последнее обновление: 8 октября 2026 г.
Storymoji ("мы", "наш", "приложение") — это ежедневная игра-история из эмодзи. Эта политика объясняет, какие данные мы собираем, зачем и как мы с ними обращаемся.
Что мы собираем
- Истории, которые вы отправляете. Когда вы пишете и публикуете историю, введённый текст сохраняется в нашей базе данных, чтобы его могли прочитать другие игроки. Истории привязаны к случайно сгенерированному анонимному ID — не к вашему имени или email.
- Активность в комнате «Игрового вечера». Когда вы создаёте комнату «Игрового вечера» или присоединяетесь к ней, выбранное вами отображаемое имя и счёт временно сохраняются в нашей базе данных. Эти данные удаляются при закрытии комнаты.
- Локальные настройки. Прогресс, статус «выполнено на сегодня» и отображаемое имя хранятся только на вашем устройстве (localStorage / NSUserDefaults). Мы не передаём эти данные на наши серверы.
Что мы НЕ собираем
- Регистрации аккаунта нет — email, номер телефона или пароль не требуются.
- Никаких рекламных идентификаторов (IDFA и подобных).
- Никакой точной геолокации.
- Никакого доступа к контактам, фото или микрофону.
Сторонние сервисы
Storymoji использует Firebase Realtime Database (Google) для синхронизации игрового процесса «Игрового вечера» и хранения опубликованных историй. Firebase может собирать идентификаторы устройств и IP-адреса в рамках обычной работы сети. Подробности — в Политике конфиденциальности Firebase от Google.
Судейство с помощью ИИ (Game Night)
В Game Night ведущий может выбрать ИИ-судью вместо человека. Это необязательно и действует только в тех комнатах, где ведущий включил эту функцию. Когда она включена, в конце каждого раунда приложение отправляет работы этого раунда на наш сервер, а он передает их Claude, модели ИИ от Anthropic, чтобы выбрать победителя и написать комментарий из одного-двух предложений.
- Что отправляется. Набор эмодзи раунда, текст истории каждого игрока (до 400 символов), стиль судейства, выбранный ведущим (например, «Самая смешная»), и язык ответа.
- Что не отправляется. Имена игроков, аватары, счет, а также идентификаторы аккаунта или устройства. Работы помечаются временными номерами только на время этого раунда.
- Кто обрабатывает. Anthropic обрабатывает работы в соответствии со своими коммерческими условиями API, по которым они не используются для обучения ее моделей. Мы тоже не используем их ни для какого обучения. См. политику конфиденциальности Anthropic.
- Что мы храним. Мы не храним отдельную копию работ для ИИ-судейства, а журналы нашего сервера содержат только технические сведения, например количество работ и время ответа, но не текст историй. Для защиты от злоупотреблений сервер считает запросы по анонимному входу и по сетевому адресу (хранится только в виде необратимого хеша); эти счетчики сбрасываются каждый час или каждые сутки.
Поскольку игроки вводят произвольный текст, пожалуйста, не указывайте в историях личную информацию. Если ИИ-судейство недоступно, приложение выбирает победителя случайным образом.
Хранение данных
Опубликованные истории остаются в нашей базе данных бессрочно, если вы не попросите нас их удалить. Данные комнаты «Игрового вечера» (список участников, текущее состояние) удаляются автоматически при закрытии комнаты или в течение 24 часов бездействия.
Дети
Storymoji имеет возрастной рейтинг 4+ и сознательно не собирает личные данные детей младше 13 лет. Истории анонимны. Если вы считаете, что ребёнок отправил идентифицирующую информацию, свяжитесь с нами через форму ниже.
Связаться с нами
Есть вопросы? Используйте нашу форму обратной связи.